在链表中,每个节点包含两个域,一个是数据域用于保存数据,另一个是指针域用于指向下一个节点。在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,其中包含一个指向节点的指针;在C++中,可以使用类来定义链表节点,其中包含一个指向节点的指针。在链表中,最后一个节点的指针域通常设置为NULL,表示链表的末尾。
指针域是指链表中每个节点中存储指向下一个节点的指针的部分。在链表中,每个节点包含两个域,一个是数据域用于保存数据,另一个是指针域用于指向下一个节点。
指针域可以用指针类型的变量表示。在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,其中包含一个指向节点的指针;在C++中,可以使用类来定义链表节点,其中包含一个指向节点的指针。在链表中,最后一个节点的指针域通常设置为NULL,表示链表的末尾。
例如,在C语言中定义一个简单的链表节点结构体可以如下所示:
```c
struct Node {
int data; // 数据域
struct Node *next; // 指针域
};
```
在C++中定义一个简单的链表节点类可以如下所示:
```c++
class Node {
public:
int data; // 数据域
Node* next; // 指针域
};
```