b.在3dsMax的工具栏中选择“修改”>“编辑几何体”。d.调整平滑的参数,例如迭代次数或阈值,直到达到你想要的效果。c.在“修改器列表”中,点击“添加”按钮,并选择“TurboSmooth”修改器。c.在左侧菜单中选择“自动平滑”选项。d.调整平滑角度的参数,以控制平滑的程度。以上方法都可帮助你在3dsMax中实现模型的平滑或圆滑效果。
要将模型变平滑或变圆滑,你可以使用以下方法在3ds Max中进行操作:
1. 使用“编辑几何体”功能:
a. 选择你想要平滑的模型。
b. 在3ds Max的工具栏中选择“修改”>“编辑几何体”。
c. 在“编辑几何体”选项中,点击“平滑”按钮。
d. 调整平滑的参数,例如迭代次数或阈值,直到达到你想要的效果。
2. 使用“TurboSmooth”修改器:
a. 选择你想要平滑的模型。
b. 在3ds Max的工具栏中选择“修改”>“修改器列表”。
c. 在“修改器列表”中,点击“添加”按钮,并选择“TurboSmooth”修改器。
d. 调整“TurboSmooth”修改器的参数,例如迭代次数或阈值,以实现平滑效果。
3. 使用“AutoSmooth”功能:
a. 选择你想要平滑的模型。
b. 在3ds Max的工具栏中选择“修改”>“编辑多边形”。
c. 在左侧菜单中选择“自动平滑”选项。
d. 调整平滑角度的参数,以控制平滑的程度。
以上方法都可帮助你在3ds Max中实现模型的平滑或圆滑效果。